Game maker
Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
Game
maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan
drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding
sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan
fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode..
Software
ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit
waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan
efek suara bahkan game 3D.
Jika
telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang
memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.
Aplikasi yang digunakan dalam game maker :
v System Operasi : Windows Me/2000/XP/Vista
v Prosesor : Min P3-500,rekomendasi Intel Pentium Core 2 Quad
v Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
v Harddisk : free space 250 MB
v VGA Card : Support OpenGL & Direct X
v Direct X9.oc
v Speaker multimedia
Komponen pada game maker :
v Sprite
Sprite
merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan
objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar
animasi.
v Object
Object
digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang
telah dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action
v Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar
v Room
Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game.
Perubahan terbaru dalam Game Maker:
v Lebih baik installer
v Sederhana ledakan dan efek khusus generator
v Menggambar permukaan
v Perbaikan editor foto
Menggunakan Game Maker Bagi Pemula
Membuat event bunyi
Pertama
bukalah software game maker. Pilih icon”sprte” di toolbar, maka akan
muncul sebuah window baru. Selanjutnya pilih tombol “load image”.
Fungsinya untuk mengimport gambar ke dalam program. Setelah
itu akan muncul window browse. Pilihlah sebuah gambar di folder game
maker (c:\program files\game maker\sprites\various) gambar yang dipilih sesuai keiinginan tapi
beresolusi kecil. Kemudian beri nama sprite itu menjadi “tombol”.
Setelah itu klik “center” pada originnya agar titik tengah gambar tepat
berada di tengah gambar dan klik tombol “ok”. Selanjutnya klik icon
“sound” yang terdapat di toolbar
maka akan muncul sebuah window sound.
maka akan muncul sebuah window sound.
Importlah sebuah suara /musik yang memiliki memory kecil (dibawah
2mb)(import di c:\program files\game maker\sounds). Hal ini dianjurkan
agar game yang dibuat nantinya tidak menjadi terlalu berat.

Setelah mengimport sound ubahlah nama sound itu menjadi “suara”. Pada bagian effect dapat diberikan effect yang diinginkan dan untuk mendengarnya dapat menekan icon berwarna hijau “play”. Setelah itu tekan “ok”.Kemudian klik icon “object” di toolbar.

Berikan object dengan nama “tmbl”. Kemudian pada sprite klik icon browse lalu import sprite bernama tombol.

Setelah itu klik tombol “add event” Kemudian pilih “mouse”, maka akan keluar banyak pilihan ,pilihlah left pressed (fungsinya untuk membuat event apabila anda mengklik kiri objek ”tmbl ”).
Lalu pada bagian kanan window object .Klik main1 pada shift sebelah kanan sehingga akan muncul pilihan object.

Pilihlah icon sound (play a sound) di table itu Setelah mengklik maka akan muncul window kecil.
Pada sound: klik icon browse dan import sound yang bernama “suara” yang telah kita import sebelumnya.
Pada bagian loop: biarkan false, bila memilih true pada loop maka suara yang akan keluar nantinya akan diulang-ulan terus.

Maka akan muncul window room. Pada bagian objects klik icon browse dan ambil object “tmbl”.
Letakkan object “tmbl” sembarang di garis kotak-kotak . Selanjutnya klik ok.

Letakkan object “tmbl” sembarang di garis kotak-kotak . Selanjutnya klik ok.

Untuk mengetes game ini klik icon “run game” yang terletak di toolbar (di sebelah kanan icon save). Setelah mulai permainan,coba klik objeck “tmbl” dengan mouse kiri.
MEMBUAT OBJECT BERGERAK
Importlah sebuah sebuah gambar(seperti cara yang diajarkan diatas) yang memiliki resolusi kecil (misalkan 30x50). Berilah nama gambar itu “hero”. Selanjutnya buatlah sebuah object dengan menggunakan gambar “hero”. Berilah object yang baru ini dengan nama “hero0”
Pada “add event” pilih “key press”, lalu pilih “”, lakukan hal yang sama dan pilih secara berturut “”,””,””.
Setelah itu klik event “press” yang terdapat pada table “Events:”. Lalu pada table paling kanan (“Move”) klik kanan pada icon (start moving in a direction).Setelah itu akan muncul window.Pada bagian direction klik-lah panah yang mengarah ke kiri. Hal ini berguna untuk mengatur arah pergerakan object. Lalu pada kotak “speed” anda dapat mengisinya dengan angka 5. Kotak “speed” ini merupakan kotak tempat mengatur kecepatan dari pergerakan object.
Lalukan hal yang sama pada event yang lain.
“press ” - direction=panah atas - speed=5
“press ” - direction=panah kiri - speed=5
“press ” - direction=panah kanan - speed=5
“press ” - direction=panah bawah - speed=5
Setelah itu klik pada “add event “ dan pilih “key release”,dan pilih left.
Setelah itu pada table “Events” klik “release ”. Pada bagian move (table paling kanan) klik icon “move” . Pada window “start moving in a direction”. Klik-lah bagian tengah ( diantara panah kanan dan panah kiri) pada bagian “directions:” Dan biarkan “speed”=0.Hal ini dilakukan agar object nantinya diam apabila tombol “left” dilepaskan. Lakukan hal yang serupa untuk even “key release” dengan tombol “right”, “up” ,”down”.
Selanjutnya buatlah sebuah “room” dan letakkan object “hero0”, disembarang tempat.Kemudian test lah game yang dibuat . Bila terdapat object tidak bergerak sesuai dengan yang diaharapkan, berarti terdapat kesalahan dan harap ulangi kembali dengan cara yang sama.
MEMBUAT EVENT MENEMBAK
Importlah sebuah gambar , ibaratkanlah gambar itu adalah karakter anda , dan beri nama “object “. Tekan “center” pada originnya.Ini berguna agar object peluru nantinya akan keluar tepat di tengah titik sumbu “object”.
Lalu importlah sebuah gambar yang ukurannya lebih kecil dari gambar pertama dan beri nama “peluru”, tekan “center” untuk mengatur originnya.Buatlah object baru dan importlah gambar “peluru” sebagai gambarnya, beri nama object itu dengan nama “peluru0” Sesudah itu buatlah sebuah object lagi ,kali ini beri nama object itu dengan nama “object0”, dan import gambar “object” sebagai gambarnya. Setelah itu tekan tombol “ add event”. Dan pilih “key press” lalu “space”. Hal ini dilakukan agar event akan keluar apabila anda menekan tombol space.
Kemudian pilih tab “main1” pada bagian kanan. Pilih “create an instance of an object with a motion”. Setelah itu akan muncul window baru. Pada bagian object pilih “browse” dan pilih “peluru0”. Pada bagian x: ketik object0.x Dan pada bagian y: ketik object0.y
Hal ini dilakukan agar object yang keluar nantinya mengarah ke utara (90).
Setelah itu buatlah “room” baru. Letakkan object0 di sembarang tempat. Dan cobalah test game yang telah dibuat
tutorial game maker,game maker free download,game
maker 8.1 full version,game maker free download full version,game maker 8.1
download,game maker 8.0 pro,download game maker,cara membuat game dengan game
maker




